Unityで新たにソースコードを作成する際、プロジェクトタブでC#スクリプト作成して、名前つけて、 クラスの役割に権利表記やXML タグを使ってコメント付けて、UTF-8で保存して、場合によっては継承元を変えて…。 赤文字の作業が非常に面倒なので、あらかじめ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。