Unreal EngineにはEditConditionというメタデータ指定子があります。 Unityで例えると属性で渡された条件がtrueのときインスペクター編集が不可能になる動作。 誰かがパラメータ用のScriptableObjectを触るときに 不正な値を入れないように対策させるときに…
余談 本題 ソースコード 余談2 参考にしたサイト 余談 来週にはunity1weekが開催されますね! 【RT希望】2023年09月18日(月)〜 #unity1week を開催します。 1週間でゲームを作り、みんなで遊ぶ、初心者大歓迎なイベントです。ルールや過去作品はリンク先を…
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