2023-10-30から1日間の記事一覧

【Editor拡張】条件によってインスペクターから編集不可能にする属性を作った

Unreal EngineにはEditConditionというメタデータ指定子があります。 Unityで例えると属性で渡された条件がtrueのときインスペクター編集が不可能になる動作。 誰かがパラメータ用のScriptableObjectを触るときに 不正な値を入れないように対策させるときに…