2023-10-16から1日間の記事一覧

【Unity】RigidBodyを使ったゲームらしい移動方法について探る

RigidBodyを使ったプレイヤーの動き、手早く作ると多分これが一番早いと思います。 Rigidbody2D rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); if (rb) { float hori = Input.GetAxis("Horizontal"); float speed = 5.0f; rb.velocity = new Vector2(hori * speed, m_rb.velocity.y)</rigidbody2d>…