今まで、私がUnityでプロジェクトを作り始めたり、 何か試したいと思ったときは以下のような感じの環境を作っていました。 いわゆる、デフォルトのキューブと平面でステージを作る方法ですね。 ただ、このステージの致命的な弱点として、圧倒的に見た目がダ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。