忙しいので一口メモ📝 ContextMenu属性を使用すると インスペクター上から任意のタイミングで関数が実行が可能。 docs.unity3d.com ソースコード /// <summary> /// ContextMenuサンプル /// </summary> [ContextMenu("FunctionExecution")] private void ExampleFunction() { Deb…
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