UnrealEngineには値が範囲内にあるかどうかを判別するInRange関数があります。 イメージはこんな感じ。 docs.unrealengine.com docs.unrealengine.com これが便利なのでUnityでも使えるように作ってしまおう!という記事です。 ソースコード 使用例 ゆる解説…
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